Pertanyaan seputar profitabilitas Xbox Game Pass telah ada selama layanan berlangganan game Microsoft telah ada di pasaran. Sejak peluncuran 1 Juni 2017, dan semakin banyak selama bertahun -tahun karena Microsoft meningkatkan nilai berlangganan melalui berbagai akuisisi seperti Bethesda dan Activision Blizzard, konsensus yang meluas adalah bahwa itu adalah ‘terlalu bagus untuk menjadi perusahaan yang luar biasa, tentu saja, tetapi berapa lama akan menjadi’ perusahaan yang paling baik ‘di plan yang paling tepat di plan yang paling valuable di plan yang paling valuable yang paling bernilai sebagian besar yang paling bernoda di plan yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda, petak yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernoda yang paling bernilai kala yang paling banyak di Valuable yang paling banyak di Valuable yang paling banyak di Valuable yang paling banyak di Valuable Most Valuable Most Valuable Most Valuable Most Valuable M.
Eksekutif Xbox seperti Phil Spencer telah berulang kali meyakinkan penggemar tentang profitabilitas Xbox Game Pass, dan sekarang Presiden Xbox Sarah Bond telah melakukan hal yang sama sekali lagi dalam wawancara TGS 2025 dengan Watch Game Situs Web Jepang:
Tahun fiskal terakhir, penjualan Xbox Game Pass mencapai rekor tertinggi $ 5 miliar. Ini adalah bisnis yang menguntungkan, dan karena lebih banyak pencipta bergabung dengan Xbox Game Pass, pembayaran kepada pencipta meningkat, jadi kami pikir ini adalah bisnis yang baik untuk pencipta.
Namun, mengingat berita mengejutkan kemarin bahwa layanan berlangganan sekarang akan menelan biaya $ 29,99 di tingkat utamanya (dengan kenaikan untuk tingkat lainnya juga), penggemar mengkritik pernyataan Bond. Jika sudah menguntungkan dan bisnis yang baik untuk semua orang, mengapa harus dikenakan kenaikan harga yang sangat besar (+50%)?
Memang, Bond melakukan wawancara beberapa hari sebelum pengumuman ini, tetapi sebagai presiden Xbox, masuk akal karena dia benar -benar menyadari berita yang masuk. Mengambil pernyataannya seakurat, satu -satunya penjelasan yang masuk akal adalah bahwa itu tidak menguntungkan seperti yang diinginkan Microsoft, terutama karena mulai menuntut lebih banyak dari divisi Xbox setelah menghabiskan $ 75,4 miliar untuk Activision Blizzard dan $ 7,5 miliar untuk Softworks Zenimax Media/Bethesda untuk meningkatkan barisan permainan Xbox Game.
Bahkan dengan semua game besar di layanan berlangganan, seperti Elder Scrolls, Fallout, Doom, Diablo, dan Call of Duty, layanan berlangganan belum tumbuh sebanyak yang diinginkan Microsoft (atau seperti beberapa analis, seperti Michael Pachter, diperkirakan). Jika tidak dapat memiliki lebih banyak pelanggan, Microsoft tampaknya telah memutuskan sekarang akan mendapatkan lebih banyak uang dari pelanggan yang ada – hanya, masih harus dilihat berapa banyak yang tersisa di $ 29,99 setiap bulan. Tak lama setelah pengumuman, terlalu banyak permintaan kewalahan di halaman web di mana langganan Xbox Game Pass dibatalkan.
Ikuti WCCFTech di Google News, atau tambahkan kami sebagai sumber yang disukai, untuk mendapatkan liputan dan ulasan berita kami di feed Anda.
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.