Buangkok News AMD Mulai Mengerjakan Teknik Neural Supersampling & Denoising Sendiri Untuk GPU Berbasis RDNA, Pesaing Rekonstruksi Sinar DLSS

AMD Mulai Mengerjakan Teknik Neural Supersampling & Denoising Sendiri Untuk GPU Berbasis RDNA, Pesaing Rekonstruksi Sinar DLSS

Paket FSR AMD yang akan datang dapat memecahkan masalah kebisingan pada frame yang ditelusuri jalur dengan teknik neural supersampling dan denoising milik AMD.

AMD dilaporkan akan mengikuti NVIDIA (DLSS Ray Reconstruction) dalam pengembangan teknik denoising & neural supersampling berbasis AI

NVIDIA telah mencapai kemajuan dengan teknik peningkatannya, yang telah memecahkan masalah kinerja dalam adegan yang menuntut judul modern saat ray tracing diaktifkan. Segera setelah NVIDIA mulai menerapkan berbagai teknik ray tracing dan upscaling, AMD dan Intel juga mengikuti metode upscaling FSR dan XeSS mereka sendiri.

Kredit Gambar: gpuopen.com

Meskipun DLSS telah berkembang cukup baik dalam beberapa tahun terakhir, AMD dan Intel masih mengejar ketinggalan dengan merilis upscaler yang lebih baru dan lebih baik. AMD telah merilis FSR 3.1 tahun ini, yang jauh lebih stabil dibandingkan versi sebelumnya, namun masih ada masalah ketika kita berbicara tentang menghilangkan gangguan visual pada jalur gambar yang dilacak.

NVIDIA jauh di depan para pesaingnya dengan memperkenalkan Ray Reconstruction untuk meningkatkan visual dengan mengurangi kebisingan, tetapi AMD bergantung pada denoiser yang ada di game modern. Meskipun denoiser dalam game melakukan tugasnya dengan memuaskan, jaringan saraf berbasis AI, yaitu Ray Reconstruction dari NVIDIA, jauh lebih kuat, yang melakukan denoise pada gambar dengan lebih akurat.

Kredit Gambar: gpuopen.com

Untuk melakukan pekerjaan ini, NVIDIA menggunakan Tensor Coresnya sendiri tetapi AMD mengandalkan WMMA (Wave Matrix Multiply Accumulate). Dalam postingan blog baru-baru ini, AMD mengumumkan hal itu

…secara aktif meneliti teknik saraf untuk denoising Monte Carlo dengan tujuan bergerak menuju penelusuran jalur real-time di RDNATM GPU.

Artinya, AMD kini sedang dalam perjalanan mengembangkan teknik yang akan menggunakan AI untuk menghadirkan visual dan denoising yang lebih baik yang akan bekerja pada GPU RDNA. Tidak jelas apakah teknik ini akan bekerja pada GPU berbasis RDNA yang ada dari generasi sebelumnya dan sekarang atau hanya pada RDNA 4 mendatang atau GPU masa depan. FSR AMD dikenal dengan kompatibilitas universalnya, yang memberikan keunggulan dibandingkan DLSS, tetapi teknik yang akan datang mungkin hanya berfungsi pada GPU RDNA.

AMD juga menambahkan,

Teknik kami dapat menggantikan beberapa denoiser yang digunakan untuk efek pencahayaan berbeda di mesin rendering dengan menghilangkan semua noise dalam satu lintasan serta pada resolusi rendah.

Ada kemungkinan juga bahwa FSR 4.0 akan memiliki kompatibilitas terbatas dengan GPU NVIDIA dan Intel tetapi akan bekerja secara maksimal untuk GPU RDNA di luar kotak. Tidak mengherankan jika AMD mungkin mempertimbangkan penggunaan AI untuk mengembangkan jaringan sarafnya karena tahun ini, CTO AMD, Mark Papermaster, mengumumkan bahwa mereka mengaktifkan peningkatan berbasis AI pada perangkat gaming mereka.

Sumber Berita: GPUOpen, PCGamer

Bagikan cerita ini

Facebook

Twitter

Game News

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.

Related Post

Palworld 1.0 akan diluncurkan pada tahun 2026; PocketPair akan fokus pada pemolesan untuk sisa tahun 2025Palworld 1.0 akan diluncurkan pada tahun 2026; PocketPair akan fokus pada pemolesan untuk sisa tahun 2025

Hari ini, PocketPair mengumumkan dalam pesan video bahwa ia bertujuan untuk merilis Palworld 1.0 tahun depan. Untuk mencapai tujuan itu, mereka akan fokus pada pemolesan, yang berarti sisa tahun 2025

“Pertama mereka mengabaikanmu, lalu mereka menertawakanmu, lalu mereka melawanmu, lalu mereka menambahkanmu ke S&P 500”“Pertama mereka mengabaikanmu, lalu mereka menertawakanmu, lalu mereka melawanmu, lalu mereka menambahkanmu ke S&P 500”

Ini bukan saran investasi. Penulis tidak memiliki posisi di salah satu saham yang disebutkan. Wccftech.com memiliki kebijakan pengungkapan dan etika. Dalam apa yang Michael Saylor dari MicroStrategy menjuluki “tonggak utama,”