Sebagai bagian dari Pengarahan Kebijakan Manajemen Perusahaan terbaru, presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengonfirmasi bahwa Nintendo Switch 2 akan kompatibel dengan game Switch. Rumor tentang fitur ini sudah ada sejak lama, bahkan presiden Nintendo Amerika telah mengisyaratkannya sekitar setahun yang lalu. Namun, dikonfirmasinya secara pasti pasti akan membuat calon penggemarnya senang.
Furukawa menyatakan:
Selain dapat memainkan perangkat lunak Nintendo Switch yang mereka miliki saat ini, konsumen juga dapat memilih pembelian berikutnya dari beragam pilihan judul yang dirilis untuk Nintendo Switch.
Informasi lebih lanjut mengenai kompatibilitas mundur Nintendo Switch 2 diharapkan akan dibagikan di kemudian hari. Perusahaan Jepang tersebut masih berencana untuk mengumumkan konsol baru tersebut pada tahun fiskal saat ini (yaitu, pada bulan Maret 2025).
Hasil keuangan Nintendo yang dirilis kemarin tidak bagus. Perusahaan harus menurunkan perkiraan penjualannya untuk setahun penuh. Namun, dalam pengarahannya, Furukawa menegaskan bahwa penjualan Switch masih kuat dibandingkan platform Nintendo sebelumnya di tahun kedelapan.
Dia kemudian memberikan analisis mengapa Switch berkinerja sangat baik, menghubungkan hasil keseluruhan platform yang luar biasa tidak hanya dengan game-game hebat tetapi juga dengan empat perubahan struktural utama: menggabungkan platform konsol genggam dan rumah menjadi satu; penekanan pada titik kontak konsumen; memperkuat hubungan dengan pengembang game; dan ekspansi regional ke pasar berkembang.
Poin pertama bisa dibilang merupakan poin yang paling penting. Mengenai hal ini, Furukawa-san menjelaskan:
Sebelum Nintendo Switch, kami menawarkan dua jenis platform video game khusus: konsol rumahan dan sistem genggam, masing-masing dengan rangkaian judul uniknya sendiri. Dengan menggabungkan kedua platform ini, Nintendo Switch menjadi platform terpadu tempat seri-seri populer dari konsol rumahan dan sistem perangkat genggam berkumpul di satu tempat.
Penggabungan kedua platform memungkinkan kami untuk mengintegrasikan tim pengembangan perangkat lunak kami. Dengan memfokuskan penelitian dan pengembangan pada satu platform, kami telah mencapai aliran judul-judul baru yang lebih berkelanjutan tanpa kesenjangan besar. Dengan Nintendo Switch, kami memperkenalkan konsep konsol rumah portabel, yang telah diterima dengan baik oleh konsumen kami di seluruh dunia. Konsumen sekarang membeli Nintendo Switch karena berbagai alasan. Kami tidak hanya melihat pengguna pertama kali, namun kami juga melihat konsumen membeli perangkat keras tambahan untuk menambah koleksi mereka atau mengganti perangkat keras mereka dengan yang lebih baru. Pada saat yang sama, pola kepemilikan telah bergeser dari “satu per keluarga” menjadi “satu per orang.” Meskipun Nintendo Switch memulai debutnya sebagai konsol rumahan, penjualannya juga menunjukkan karakteristik sistem genggam.

Itu sebabnya Nintendo Switch 2 juga akan menjadi konsol hybrid. Jika perusahaan Jepang sebelumnya menggunakan gimmick yang hanya bertahan selama satu generasi (misalnya Wiimote dan Wii U Gamepad), peralihan ke kombinasi konsol genggam/rumahan ini akan menghasilkan keuntungan selama beberapa generasi, mengingat tren konsumen yang bermain di gimmick tersebut. pergi. Setelah banyak bereksperimen, sepertinya Nintendo telah menemukan jalan maju yang jelas.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.