Arsitektur UDNA generasi berikutnya AMD untuk bermain game diharapkan membawa beberapa pengangkatan besar ke Radeon GPU & konsol generasi berikutnya seperti PlayStation & Xbox.
AMD Going for Double The Raytracing & AI Performance untuk Arsitektur Udna Next-Gen yang akan ditampilkan dalam Radeon GPU, & Next PlayStation dan Xbox Consoles
Kepler_l2 berbagi beberapa informasi menarik mengenai arsitektur grafis AMD berikutnya, UDNA, di forum Neogaf. Arsitektur grafis diharapkan akan debut tahun depan untuk GPU Radeon generasi berikutnya, tetapi juga akan digunakan dalam konsol generasi berikutnya seperti Xbox dan PlayStation.
Sesuai informasi, dinyatakan bahwa baik PlayStation 6 dan Xbox-Next akan menampilkan arsitektur GPU yang sama, yang telah dirancang untuk fokus pada peningkatan kemampuan Raytracing & AI, dengan luar biasa. Jadi, berapa banyak keuntungan yang kita harapkan? Yah, Kepler juga membalasnya, tetapi sementara Kepler sangat dapat diandalkan dengan kebocorannya, kita harus memperlakukan mereka sebagai rumor untuk saat ini.
Pertama, kami memiliki rincian kinerja raster, yang dikatakan melihat peningkatan “20%-ish” di perf per unit komputasi. Ini adalah keuntungan yang sangat baik dari arsitektur RDNA 4, yang juga memberikan gain yang solid atas arsitektur RDNA 3 yang lebih lama. Harus diingat bahwa ini hanya perolehan per/cu, dan kami berharap AMD meningkatkan jumlah CU dalam penawaran generasi berikutnya. Saat ini, PS5 Pro menampilkan 60 unit komputasi sementara Xbox Series X menampilkan 56 unit komputasi. PS5 Pro memiliki arsitektur yang lebih modern, yang menampilkan raytracing dan kemampuan AI yang lebih cepat, yang dikatakan setara dengan rDNA 4.

AMD Radeon RX 9070 XT menampilkan 64 unit komputasi RDNA 4, yang merupakan sedikit penurunan vs 96 unit komputasi yang ditampilkan pada RDNA 3 GPU, tetapi masih berhasil mendekati andalan yang lebih tua di beberapa judul dan melakukan jauh lebih baik dengan kemampuan raytracing dan AI.
Dua bidang terakhir adalah di mana AMD akan lebih fokus ketika industri game bergeser ke arah masa depan yang dilacak dengan ray, ditambah dengan teknik kenaikan dan bingkai-gen untuk lebih meningkatkan kemampuan kinerja.

Keduanya akan melihat peningkatan 2X, sehingga kami dapat mengharapkan AMD benar -benar mendorong kemampuan penelusuran jalur, yang telah mereka tunjukkan dalam teknologi Redstone FSR 4 mendatang. Dukungan Upscaling dan Frame-Gen yang lebih baik juga akan membutuhkan kemampuan AI yang lebih cepat, dan itulah area kunci lain yang akan didorong AMD lebih jauh. Ini akan didukung oleh kemampuan pembelajaran saraf dan mesin baru yang membantu tidak hanya meningkatkan kualitas gambar tetapi juga memberikan stabilitas untuk pengalaman keseluruhan.
Sekali lagi, ambil informasi ini dengan sedikit gandum garam, tetapi berdasarkan apa yang telah kita lihat dan dengar AMD lakukan di sisi Radeon selama beberapa bulan terakhir, banyak dari ini tampak kredibel, dan kami tidak bisa menunggu pengumuman resmi di tahun mendatang.
Sumber Berita: Forum Neogaf, Reddit
Game News
Game News
Review Film
Rumus Matematika
Anime Batch
Berita Terkini
Berita Terkini
Berita Terkini
Berita Terkini
review anime
Gaming Center
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.